《魔兽世界》8.0织雾武僧天赋及手法推荐
装备、天赋
目前实装333,一起打过的T有熊、DH、DK、ZS、FQ、WS。仅对于这几个T的排名:DK=WS>FQ=DH=熊=ZS。
M本,全程吃合剂-110符文-120食物。
15:15层3个天赋我都有尝试过,缭绕之雾可以提升单点T的能力,真气波不卡手可以加入常规循环,效果一般。真气爆裂可以充当一个半输出技能,要注意add项,这一层个人推荐缭绕或者真气。
30:30层3个天赋是移动项,选择自己顺手的即可。
45:45层3个天赋是回蓝项,生生不息被动控蓝,法力茶主动控蓝,选择自己顺手的即可。
60:60层3个天赋是控制项,推荐平心之环,大部分M本小怪都可以推,尤其是恶心的法系怪,或者伤害高的物理怪,用的好配合扫堂腿有奇效。
75:75层3个天赋是个人减伤项,推荐金疮药或者散魔功。个人选择金疮药的原因在于部分带aoe的boss可以自己直接秒按2次金疮药,不用可自己切毛线了,个人用的顺手。
90:90层3个天赋是爆发团刷项,推荐青龙或者朱雀,青龙可以复制毛线,坦克压力大或者点刷,都不错。朱雀等于一个小爆发,因人而异,习惯点刷就青龙,喜欢有主动减伤自己选择开启时间就是朱雀。
100:100层3个天赋BUFF项,推荐雷光或者艺业精纯,雷光可以增加爆发hps,业艺可以增加团刷活血的HPS,泉的话如果满层数的业艺是5.4秒的引导,0层的业艺是2.7秒。
因为一般的情况下都是单点压力一个雷茶+毛线顺发氤氲之雾就救场回来了,所以我点业艺来增加泉水的时间,穿插进常规循环。
手法
很多新奶僧同志会被各种雾绕进去,其实我们常规用的是这几种技能。
抚慰之雾:主动对着一个人释放,比如对着T释放后,在对T可以在不打断毛线的情况下,顺发氤氲之雾和活血术。以下简称毛线。
氤氲之雾:对一个人释放后可提升其受到武僧其他的治疗效果,以下简称氤氲。
复苏之雾:HOT类型技能,产生过量治疗时转移到20码内的另一名受伤盟友身上,2层充能,以下简称肤色。
活血术:正常情况下与复苏之雾和毛线联动,活血术可以对你的目标以及有复苏的目标回血,以下简称活血。
精华之泉:常规团刷技能,需要引导,可以移动引导,以下简称精华泉。
雷光聚神茶:爆发技能,使用后可以强化下一次氤氲、活血、复苏,产生不同的强化效果,以下简称雷茶。
还魂术:群体驱散类型的小爆发,以下简称还魂。
作茧缚命:给单体目标一个吸收盾,单体减伤类技能,以下简称作茧。
目前奶了2cd,稍微在低装等下会有压力的就是神庙老3,(吃好线其实没压力)。
其他BOSS如果你觉得压力过大,或者抬不起来血,可以点开地下城手册看一下是不是打法不对。
大部分时间小怪,会比BOSS难加血。
小怪的常规手法
一般开怪如果天赋点是业艺,开怪起手给T复苏,对着T精华泉,泉水后对着T拉毛线,顺发一个氤氲,去近战位神鹤引项踢,保证所有小怪能叠上武僧的BUFF:5%的物理易伤。
之后如果队里有近战,此时给近战一个复苏,这时候谁掉血多就毛线-顺发氤氲,根据后续场面情况适当穿插真气爆裂-泉-复苏-活血。
如果团血感觉压力大就朱雀或者2复苏,对着掉血最多的拉毛线-无限顺发活血,T扛不住或者个别人吃技能或者ADD,果断做茧+毛线+雷茶+顺发氤氲救起来+适当的扫堂腿+平心之环。
BOSS的常规手法
一般开怪如果天赋点是业艺,开怪起手给T复苏,对着T精华泉,泉水后对着T拉毛线,顺发一个氤氲,对着BOSS读一个碎玉闪电,保证BOSS能叠上武僧的BUFF:5%的物理易伤。
之后如果队里有近战,此时给近战一个复苏,毛线切回给T-顺发氤氲,根据后续场面情况适当穿插真气爆裂-泉-复苏-活血。
如果团血感觉压力大就朱雀或者2复苏,对着掉血最多的拉毛线-无限顺发活血,T扛不住或者个别人吃技能果断做茧+毛线+雷茶+顺发氤氲救起来。
注意
1.精华泉是放出去之后会给人施加上持续回血的HOT,所以可以每次BOSS或者小怪战前先扔出精华泉,这样保证开怪5个人是有HOT的。
因为5M不需要考虑抢HPS数据这些事情,就单纯的怎么省力气怎么来。
2.顺发的氤氲和活血都只能是对着你毛线的目标使用才可以顺发,切目标会变成读条。所以我更推荐任何人掉血都先毛线在顺发,这套操作跟你实际读条的时间是差不了多少的,毛线顺发氤氲后还能增加治疗效果,何乐不为。
3.团血压力大的点,往往可以预铺复苏,然后毛线无限顺发活血,在穿插精华泉来救场,基本上都是很稳。
4.点青龙就是多切毛线,点朱雀基本上压力大就用,不用省。
5.每次开小怪最好位移到近战给一个神鹤,保证小怪能叠上武僧的BUFF,5%的物理易伤。每次BOSS战都给BOSS读一个碎玉闪电,保证BOSS能叠上武僧的BUFF,5%的物理易伤。
6.关于蓝的问题,如果老忘记喝茶的可以选择生生不息,被动节省蓝。
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