魔兽8.0争霸艾泽拉斯预览 PVP评级更新报告
前言
随着即将到来的争霸艾泽拉斯,我们正在彻底改变游戏的PvP进程和奖励系统。今天,我们想花一些时间来抽丝剥茧,并提供一些有关评级战场和竞技场参与者期待的信息。
新的分组和评级
多年来,魔兽世界PvPer的评级是基于PVP表现的ELO等级分制度,但这个评级数字对玩家意味着什么是相当不透明的。目前参赛者必须等到赛季结束后才能根据他们的在完整排名里的相对地位来获得像角斗士或竞争者等称号。
在BfA中,我们希望提高透明度,并提供更有系统的进度追踪,在爬天梯时可以实时识别玩家的进度。随着玩家达到以下等级门槛,他们将输入正式的分组:
争斗者:1400-1599
挑战者:1600-1799
竞争者:1800-2099
决斗者:2100-2399
角斗士:2400+
每一个分组的具体奖励将清楚地显示在游戏的界面中,以便玩家随时查看他们最想要的奖励。
PVP水平/参与奖励
当我们深入研究玩家如何获得参与评级PvP的奖励时,我们将重点放在两件事上。其中一个重点是提炼和阐明我们如何奖励技能,另一个重点是阐明我们如何在各个PVP水平中奖励参与者。
参与事宜
我们收到的军团PvP奖励反馈指出了玩家希望获得更可控和可预测的提升装备的路线。为此,我们将重新启用征服点数作为衡量PvP的标准;我们还会每周提供一件Raid品质的装备,在整个赛季中提供装备积累。这将使得玩家更好地了解他们需要花费多少时间和精力才能获得特定装备,并能够抵消系统中其他地方奖励的随机性。
我们也在改变玩家如何赚取邪气鞍座。在目前的军团系统中,你需要赢得100个评级3v3竞技场或40个评级战场。而在BfA中,任何分组的评级-包括2v2! - 将会计入邪气鞍座的进度。根据我们关于跨战网奖励的理念,战网下的所有PVP胜场进度都会计算在内。
PVP水平
有了这些更新,我们希望确保我们提供的PvP奖励与其游戏水平相称。为此,在获得每周大秘境奖励箱子的同时,我又增加了每周的雄伟挑战者宝物箱 。这些每周奖励可以从祖达萨(部落)或伯拉勒斯(联盟)的[决斗俱乐部]PvP中心的宝箱中找到。
如果你已经填满了本周的征服条,那么你会在宝箱中获得相应项目级别的奖励。奖励的物品等级将基于您上周赢得至少一场比赛的最高分组。例如,如果您参加了3v3并赢得比赛,那么在本周结束时,您会收到分组级别对应的的物品等级奖励。但是,如果您已经在3v3中被评为决斗者,但是这周只参加了2v2,除非您在3v3中赢得比赛,否则您不会收到决斗者级别的奖励。
谁是最强的?
为了提供更高的透明度,我们添加了地区追踪功能,一旦您到达角斗士,您就可以在界面中看到您所在地区的排名。对于那些想要走上排名榜首位的人,你可以密切关注你前边还有多远,甚至向你的朋友吹嘘。
赛季结束?
我们仍在制定可能的季末奖励,但现在我们可以说我们肯定会在每个赛季结束时继续为顶级PVPer保留特殊的季节性角斗士头衔。而那些获得角斗士头衔的还需要赢得更多场才能获得坐骑奖励。
除了评级, 对于PVP我们还有很多想法,所以一定要在这里查看更多的消息!
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