魔兽世界7.25增强风打流指南 输出手法简谈
魔兽世界萨满,T19阶段风打流不如火打流。但是用新出的橙手发现,风打流也并不弱。能与有特效加持的火打一战。
simc模拟如下(有嗜血有药):
在出了新橙手后,虽然这几个流派平均伤害很接近。
但是风打流下限上限都高,更有机会打出更好的dps。
1、天赋&装备基础
917装等。
橙装手套+扭曲戒指。
天赋3212113(或3212111,两者差距不大,看时间轴)。
2、实战条件
战斗时间6分半+。
无嗜血,无食物,无合剂,无任何buff。
有双延时之力药水。
3、实战数据
停手前103万。
因为使用迅捷天赋,所以触发的风暴使者相对灼手流更多。
疾风打击覆盖打了几次基本都大于75%。
4、输出手法&流程
-起手:偷药-狼魂-石拳-毁灭闪电-火舌-升腾(若是升腾天赋)。
-触发升腾阶段按照技能优先级:
0、保持石拳火舌buff
1、大地之刺
2、高亮升腾风打
3、普通升腾风打(让风打进入两秒cd)
3、熔岩猛击
-平缓阶段按照技能优先级:
0、99层火舌buff的熔岩猛击。
1、野性狼魂+毁灭闪电(触发头狼),神器,石拳火舌buff,升腾(若是升腾天赋)。
2、保持石拳充能。
3、大地之刺保持cd。
4、高亮风打。
5、普通风打,让风打进入cd。
6、填充技能:
(穿4T19)能量大于90打熔岩猛击。
(无4T19)毁灭闪电。
7、火舌
8、毁灭闪电cd中,打熔岩猛击
*若神器好了,但是没有大地之刺,请等大地之刺cd转好,打出buff后再开神器。
*若有3目标以上aoe存在,第一优先级卡cd打毁灭闪电。
5、数据分析
升腾手的触发非常的看脸。
基本上没有规律可循,平均全程覆盖率在15-20%之间。
但是脸最好的时候能达到40%。
神器期间有没有大地之刺buff存在很关键,若不覆盖大地之刺就开神器,全程秒差距能有3-4万。
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