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SIMC模拟7.2.5武器战伤害 橙装与天赋影响

时间:2017-05-22 09:51:03 作者:网络 来源:网络

SIMC模拟7.2.5武器战伤害 橙装与天赋影响

闲得蛋疼,深度修改了一下simc 7.2.0 release3的代码,实现了一下7.2.5的技能数值:

代码如下(插入你想模拟的脚本的最前面)

模板选用的是一个918实装的武器战,不带灵魂之引,因为ptr nerf了精通,所以直接强行把他的精通砍掉20%,属性如下:

暴击:15.87%

急速:21.33%(刻意调高了一点凑21%的阈值)

精通:72.18%

力量:40287

所有橙装都是用940装等版本测试,新戒指由于属性暂时有bug,我暂时用的是随便找的一个940急速精通属性戒指代替,增加的天赋通过强行修改巨人的cd变成12秒,持续时间延长来模拟新戒指的效果(然后点致命平静)。

精准打击的削弱我通过强行去掉神器(这个号的神器是点满了出大巅峰)上的2点来实现的,结果数值是一样的。

同时,手动屏蔽了T19套装的效果,这里还是要说明一下,因为simc 7.2版本里面根本没有T20套装的特效,所以及时强行改代码也无法测试T20套装的效果,以下数据仅供参考。

测试结果如下:

SIMC模拟7.2.5武器战伤害 橙装与天赋影响

得到以下基本结论:

如果出愤怒掌握的情况下,单体最强天赋看起来依然是传统的聚焦流,令人意外的还是斩杀戒指提升幅度居然如此巨大,但是想想也可以理解,毕竟有刽子手天赋的存在,斩杀可以放大的倍数实在太大了,新戒指对于这种天赋的帮助很小,送一个巨人打击cd降低其实也就是5%的提升。后来又研究了一下,原来是模板的戒指太垃圾了只有900,所以装等提升幅度也有点大,不过这个也不重要,相对排名并没有变,斩杀戒指依然是第一。

如果要配合出T20的情况下,可能我们会点破坏者,在这种情况下,旋风斩流和聚焦流的差距被拉小了,但是考虑到T20出特效以后的4个白送致死是可以额外回32怒气的,考虑T20后的实际伤害应该差距会比模拟的还要高一些。

顺便还有个有趣的数据就是,nerf之后的战吼,平均间隔是40秒左右,而之前是30秒左右,这个数据是不会出错的因为机制很简单。

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