魔兽世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙装配合
谈到数据分析,就不得不提到WCL这个强大的工具。
很多人总是以为,WCL只是一个dps/hps数据和一个榜单排名网站而已。这是完全错误的。
来看看人家首页上的一段话好了:
实际上,WCL只是一个单纯的分析网站,保存、分析和分享战斗记录、研究如何提高水平才是WCL的本意。
而榜单排名,其实只是附赠的一个小功能而已。不必把具体数值和排名看的太重,对我们自身的水平提升毫无意义。
当然现在属于伐木长草期,各种搞事的log层出不穷,演起来毫无底线。真正有参考价值的log并不多。
对于我们而言,一定要清楚一点:具体的HPS是多少并不重要,如何达到这个数字才是需要思考学习的。
希望大家看完之后能回去多多分析自己的log,提升会是极其巨大的。
回春平均跳数
回春平均跳数是奶德最重要的二级数据之一,其中包含的信息是很多的。
以下图中战斗治疗构成为例:
回春总Casts数目为113,回春+萌芽的总Hits为2010+865=2875。
所以平均跳数为2875/113=25.4 。
理论上讲,在固定的急速值和延绵不断特质数之下,回春的基础跳数是完全固定的。
但是实际战斗中,由于加持续时间的橙肩膀和繁盛、加频率的神器和嗜血/英勇、额外触发的4T19/泪石/大德之力/深根等的存在,实际的回春平均跳数会远高于你拿面板急速算出的理论值。
也正因为如此,回春平均跳数越高,意味着你的实战细节处理越好。 和急速阈值本身关系极小。
在7.1时期,我的回春基础平均跳数仅有10,但每个boss的实战数据几乎都在12上下。最高的一次达到了14.6之多。
而现在流行的橙肩膀+4T19体系,对平均跳数的提升是巨大的。
上面的实例也是出自我自己,现在的急速甚至比7.1还低,却可以打到25.4的惊人数据。
回春平均跳数可以直接或间接反映的信息有:
神器和繁盛的质量
老生常谈的话题了。在第一期进阶中对此有十分详细的叙述,可以参见[7.1PVE奶德进阶:繁盛加神器技能治疗量堪比宁静]。
简单来讲,你预铺做的越好,神器期间回春数目越多,繁盛延长的回春数量越多,你的爆发质量就越高。同时也意味着回春平均跳数越高。
现在橙肩膀大幅降低了预铺的难度和损耗,神器之前全团10+的回春数量是很简单的。
另外值得一提的是,急速在神器buff持续时间之内是双倍收益(在[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10966761]中提到),并且同样是通过加频率的方式完成的,会体现在最终的回春平均跳数上。
也就是说,如果有使用类的急速buff(巨魔狂暴等),请尽量留给神器。并且最好留一个神器给嗜血/英勇期间的治疗缺口(如果没有缺口可以不强求)。
而触发类的急速buff(时光碎片、星图、庄严合剂等)一旦在神器持续时间内触发,将会直接一波起飞。
4T19特效的收益
4T19特效是:回春每一跳有1.5%几率送一个完整的回春。
这个特效看起来简单,实际上大有来头。原因就在于这个送的回春是智能的真回春,可以触发一切和回春相关的特效(包括4T19本身)。
从数学上来讲,这种连续的多阶触发是简单的等比数列模型,理论收益可以由简单的等比数列求和公式求极限所得。
直接放干货:设无4T19回春基础跳数为N,有4T19加成后的回春实际跳数为N/(1-1.5%xN)。
于是便可以画出下图——
公式和图都列出来了,接下来的事情就变的很简单。
简单分析一下,就可以得出一个重磅结论——
4T19的收益和且仅和单个回春基础跳数有关,并且收益是递增的。基础跳数越高,4T19的额外收益越高。
这一点非常非常重要,可以说是奶德橙肩膀+4T19体系的核心理论基础。
要知道按之前的预计,单独一个肩膀的收益是仅有8%左右的。但是实战中大家想必感受到了,肩膀的收益远不止如此。
原因就在于橙肩膀大幅提升了回春的基础跳数,通过这个机制放大了4T19的收益。
实际上在高质量的log中,橙肩膀的连带收益至少在15%以上。但是你去算肩膀特效送的回春跳数占比,会发现还是8%左右。
而进一步分析表明,肩膀对4T19的提升足足有7%以上,补上了这部分缺口。
所以我以前一直在讲的是,单一个橙肩膀并不算强势,强势的是肩膀+4T19这个体系。 两者相辅相成造就了现在奶德强势的核心机制,缺一不可,连数学收益都是对半开。
而下版本的T20环境下,肩膀被砍,4T19也可以认为带不上(必然会被砍或者改掉),奶德的强度肯定会一落千丈。到时候一切尚未可知。
橙肩膀特效的利用率
橙肩膀特效可以理解为:如果回春有一跳过量,就立即送一跳,最多送5跳。
对回春而言,由于总是会有各种机制性的无法避免的过量,这个特效的利用率是非常高的。
但是由于4T19的存在(前文所讲),这个特效还是需要我们在某种程度上去刻意触发的 ,也就是更加鼓励预铺。
举个例子,一个不带肩膀10跳10有效0过量的回春,和一个带肩膀15跳10有效5过量的回春,哪个收益更高呢?
显然是第二个。因为第二个比第一个多了5跳触发4T19的机会。
值得一提的是,没有肩膀+4T19的时候,我的回春平均跳数最高达到过14.6。
如果拿到现在,肩膀+5变成19,算上4T19是25-26,刚好是我当前版本打到过最高的数值。
栽培占比%和回春/栽培比值
两者都是简单的反映战斗整体治疗压力的数值。同时也说明一部分手法细节,最典型的就是繁盛能延长到多少栽培。
当然每个boss每种打法,对应的参考数值都不一样。需要大家自己去查阅大量的WCL来的得到相对准确客观的参考值。
至于栽培本身,其重要性想必不用我再多讲。
两者区别在于,栽培占比适合自己和自己纵向对比,因为自己的手法和团队配置是相对固定的。
回春/栽培比值适合和其他人横向对比,干扰项少一点,反映手法细节的成分多一些。
在相近HPS区间的情况下,栽培占比越低说明整体血线越稳,缺口越小。
如果能在比别人栽培占比低的情况下刷出比别人高的hps,就说明你对细节的处理到位了。
精通收益系数MS
在7.0引起轩然大波的精通讨论帖[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10147588]之中,有关于MS的详尽介绍。
可以通过WCL统计不同精通层数下产生的治疗总量,进行加权平均便可以得到具体的MS数值。
当前版本我的某个log手动统计得到的MS如下所示:
由于这一方法暂时比较费时费力,我最近用的也少了。只会对一些足够有代表性的log进行统计。
不过MS作为一个极有代表性的数据,同样反映了很多有价值的信息:
精通的地位
随着时间的推移和我不断的安利,精通的地位逐渐被大家认可和接受。
而版本目前已经更替到大版本中期,奶德精通极高成长性的威力已经开始展现。反映到HPS上就是极高的理论上限。
随着装备越来越好,不但精通本身越来越高,精通系数MS也会越来越高。这是必然的结果。
当年7.0时期,MS最高也不过1.8-1.9。双龙这种类5人本的特殊boss才有可能过2.0。
而现在,肩膀+4T19回春栽培乱飞,高精通下的高爆发还有维伦增效,MS数值已经今非昔比。
我算过的稍有代表性的log没有低于2.0的,拿来举例的2.2还是因为点了萌芽放弃了春暖,不然2.4很轻松。
换句话说,精通的收益仍然高的超乎想像。
爆发的质量
这个很好理解。由于刻意预铺和栽培的存在,爆发期的精通数值肯定是高于平刷期的。
爆发的质量越高,高精通期间的占比就越高。这部分差别同样会反映到MS上。
护腕结界的质量
提克做高精通护腕结界延长的思路之前我也提过,在开荒时期是很好用的。
由于这一思路中,高层精通的总量占比会显著增加。而由于平方和原因,对高层数最敏感的MS数值便成为了衡量护腕利用率的最佳考量。
某次M提克做护腕结界的统计数据如下:
印象中还有一次MS=3.4的,奈何年代久远计算记录缺失,无从查找。不过3.07的MS在所有高质量护腕log里也都能排得上号了。
HPS/DTPS曲线的吻合程度
这个其实无法讲的太精确,但是有经验的玩家一眼便知。
Boss的伤害曲线往往都是有峰谷的。极端一点就是尖刺伤害(最典型boss断桥)。
而我们要做的,就是要用自己的HPS峰值去兑掉DTPS峰值。这样才能起到最有效的作用,所谓“加该加的血”。
换句话说,一个DTPS极端峰谷的尖刺伤害boss(断桥),一个高质量log里的HPS曲线也应该是峰谷波形。峰则爆发高耸入云,谷则韬光养晦伺机而动。
下图为一个典型的断桥log的HPS曲线,三次神器和两次宁静的峰值都打了出来。
总之,如果你能够做到打开log,看曲线一眼就能看出质量如何,基本就可以出山了。
总结
说了这么多,还是要绕回开始那个话题。
再次强调一遍,HPS和排名只是一个数值,但是战斗记录本身是鲜活的。
和具体的HPS以及排名相比,如何达到的这个高度才是应该思考和学习的。
没错,文中的几个典型log其实是同一份,就是那个断桥130w。当时传上去是世界第四。
当时前10的所有奶德log我都看了,除了我之外,要么是3奶一个演/挂机/打dps,要么就是干脆打2奶。而我们团是3奶正常打,没有演和让的成分。
体现在数据上面就是:我的栽培占比9.5%,无论是总量还是占比都是最低的,其他人都是10%以上,甚至还有14-15%的。
深根大特质我的触发几乎是0,其他人最多的甚至有6-7%的占比。
但是我却打出了25.4的回春平均跳数,是前10里最高的,同时肩膀和4T19的收益都是第一。另外2.2的MS值是前10里第二高的。
三次神器两次宁静都很完美,HPS峰值打的很高。蛋糕丢的也恰到好处,被点了两次名也无伤大雅。
这种log打出来都会让人心情舒爽。至于是不是第一又有什么意义呢?
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