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魔兽世界8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南二

2018-08-13 作者:网络 来源:网络

导读:8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南二 更新了橙头循环,一起看下吧!

8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南二 更新了橙头循环,一起看下吧!

− 神器特质 ...

在之前的拔剑任务中,神器被注入了过量的能量,现在前夕到来后神器爆炸,神器变成了普通的白板武器。这意味着:

1.所有的特质都没了,特质排名也不再必要

2.神器圣物仅仅作为提高你神器装等的存在

3.虚空熔炉的重铸也没有用了

NB的作者完全没有提艾泽里特特质的事情。那么这部分先搁浅了。

先放上来目前存在的鸟德专属特质:

月光弹片:当星辰坠落伤害一名受到月火术影响的敌人时,还会额外对附近的敌人造成伤害。

飞驰流星:超凡之盟激活时,每次施放与之前一次不同的法术吗,都会召唤一颗飞驰流星,额外造成伤害。

破晓之阳:明月打击使你的阳炎之怒伤害提高,持续8秒。

烈日之怒:阳炎之怒使你的下一个星涌术伤害提高。

午时已到:阳炎术的半径增加到11码,并对主要目标造成额外伤害。

明月之力:月火术造成更多伤害,且每次直接造成伤害时有5%几率提供一层月光增效。

− 循环介绍 ...

循环

单/双目标循环优先级:

1.保持目标身上的阳炎术和月火术。(如果点了耀斑,也要保持耀斑)

2.释放星涌术消耗星界能量,不要让日光/月光增效叠超过三层。

3.艾露恩之怒不在冷却时,释放它。(同理,对于艾露恩的卫士/自然之力/新月也是如此)

4.使用明月打击,如果你有月光增效。

5.使用阳炎之怒,如果你有日光增效。

6.如果只能打到一个目标,用没有增效的阳炎之怒去攒星能。如果可以顺劈到至少一个目标,用明月打击。

起手:

1.站的离BOSS尽可能的远,在最远距离可以在倒数2.5秒时预读2个阳炎之怒

2.释放月火术,阳炎术

3.用阳炎之怒积攒星界能量到至少40

4.释放超凡之盟/化身:艾露恩之眷

5.继续你的常规循环

三目标及以上循环优先级:

1.释放星辰坠落来消耗星能。

2.保持所有会存活6秒以上目标的月火和阳炎。

3.艾露恩之怒不在冷却时,释放它。(同理,对于艾露恩的卫士/自然之力/新月也是如此)

4.使用阳炎之怒,如果你有日光增效。

5.使用明月打击,如果你有月光增效。

6.如果只能打到一个目标,用没有增效的阳炎之怒去攒星能。如果可以顺劈到至少一个目标,用明月打击。

任何时候,请密切注意不要溢出星界能量。

关于你的爆发技能——超凡之盟/化身:艾露恩之眷

规划战斗时间尽可能多使用爆发,次数不变的情况下,将爆发规划到BOSS易伤阶段。

橙头循环:

现在橙头是单体/双目标第一橙装。

达标急速值:32.6%+ 考虑到延迟 33%-35%更好。

在俩个星涌之间可以穿插如下法术:

1,阳炎之怒*2+GCD

2,阳炎之怒+2*GCD

3,阳炎之怒+明月打击+GCD

4,明月打击*2+GCD

5,明月打击*2+GCD

GCD可以释放的法术包括:DOT,耀斑,树人,瞬发星火,后跳,化身/超凡。

需要注意橙头循环开爆发能量需求从以前的40调整为65。

开了超凡/嗜血之后,可以打1+2+2,即1星涌之后打2明月打击2阳炎之怒。

在增效比较多的时候注意错开阳炎和明月的施法顺序。

− 进阶内容 ...

这部分内容适用于对自己DPS有较高要求,对职业非常熟悉的玩家:

精通

现在平衡德的精通提高星涌术,星辰坠落,日光/月光增效,以及月火术,阳炎术,耀斑的伤害。

日光/月光增效

释放星涌术后使你获得一层日光增效与一层月光增效,增加你的下一个阳炎之怒/明月打击的伤害并缩短他们的施法时间,增加伤害的数值取决于你的精通数值。带日光增效的阳炎之怒也对目标周围8码造成溅射伤害,可以叠加到三层。你可以将所有的增效都攒到三层,释放下一个增效法术时也只消耗一层增效BUFF。

值得注意的是新的机制,当你释放阳炎之怒/明月打击时,有20%的概率获得另一个法术的增效,这需要你密切关注增效层数,一个技巧就是平衡日光月光增效的层数再继续你的常规循环。

移动战

随着星界漂流的离开,我们的移动战变得相对困难了,在移动期间尝试用星涌术,阳炎术和月火术覆盖GCD。如果你点了艾露恩的战士,那么可以考虑延迟释放它并留着尽可能多的层数给移动期间。

如果你可以预见未来将要有一段时间无法站定读条,尝试积攒至少40点星界能量,这样你可以在移动过程中释放星涌术。取决于移动距离的长短,你可以使用急奔,猛虎冲刺,野性冲锋等位移手段,当你的位移不会在2,3个GCD内结束的话,那这将是一个很好的使用位移技能的时间。

在单目标战斗中,学会使用“积攒星界能量”或者“控制星界能量”:在平时,你不会释放星涌术,直到你积攒了许多的星界能量(通常是80),这样,当你需要移动的时候,你可以在移动过程中打两个星涌术,避免了移动给你带来的DPS惩罚。

在多目标战斗中,这个方法同样有效,不过没有那么重要。如果你点了星界漂流,你可以充分利用移动释放带来的优势来减少移动损失,如果你点了双月,那么在移动过程中月火术是一个很好的填充技能。

这个作者把我一直想在论坛上说的一个重点讲出来了,能量职业的攒能,控能,泄能可以说是提高DPS的一大法宝,不仅仅是提高移动战,当你即将开启超凡/化身/带着触发饰品的时候,这个操作模式都会对你的DPS有巨大的帮助。一定要记得在有移动前/开爆发前/BOSS易伤前/饰品没有触发前,攒好自己的资源,一旦时机到了就是收割的时间。

资源管理

平衡德实际上是一个双资源职业,分别是星界能量,日光/月光增效。

星界能量的产生方式在前夕有巨大的改动,随着常规的持续产能手段消失(作者应该指远古祝福,原版神器技能),我们获得了爆发性获取星能的技能——艾露恩之怒,自然之力,艾露恩的战士,这使得我们更加难以管理和利用我们的星界能量。

对于日月光增效来说,新的蚀机制带来了更多的随机性和与玩家之间的交互。

在军团再临版本,我们什么时候打什么读条法术都相对随意,但在争霸艾泽拉斯中,你需要更密切的关注你的增效层数。

我们需要避免一次性释放太多的星能给星涌术,并且尽快将我们获得的增效层数打出,释放太多星涌术导致的增效层数淤积可能会因为你 脸太好 带来潜在的DPS损失。

一个例外是,当你需要移动战的时候,那么连续释放星涌术是可行的,但一定要注意当你的某个增效层数到了3层,不要再释放相反的增效法术了。 都是3层非洲人血赚?

多目标施法队列

在争霸艾泽拉斯中,因为星界增效的移除,星辰坠落失去了很大一部分伤害。这些伤害一部分直接体现在了DOT中。

这代表着我们不用急着释放星辰坠落甚至叠加释放星辰坠落,你可以在有足够能量的时候先铺DOT,再释放星辰坠落。

同时我们需要注意,这版本的星辰坠落在3个及以上目标时,DPS才会超过星涌术,一到二目标,请使用星涌术作为消耗星界能量的方式。

然而这和作者给出的多目标循环相冲突。作者的多目标循环优先级第一的依然是星辰坠落。

我个人感觉目标数很多(>=5)的情况下,直接下星落没有问题,但如果只有3-4目标这种,那么先铺DOT再星落应该会更好。

这仅仅是个人感受,需要具体的数值分析。

急速软上限

在前夕我们还不用太担心,仅仅提一下,在嗜血/时间扭曲/英勇的影响下。

开启了超凡/化身之后,如果我们的急速超过或达到了40%会达到100%急速并达到软上限。

意思就是不要堆超过40%的急速,这个完全不用担心,M奥迪尔毕业估计都堆不到。

− 属性权重 ...

智力:你的主属性,影响你所有技能的伤害,你所获取的每一件装备都应该带有智力属性而不是敏捷或力量。

暴击:提高你所有技能的暴击率。

精通:现在平衡德的精通提高星涌术,星辰坠落,日光/月光增效,以及月火术,阳炎术,耀斑的伤害。

急速:提高你的施法速度,从而变相提高你的星能获取速度。

全能:提高你的伤害和治疗,并减少你受到的伤害。

优先级:智力>急速>暴击=全能>精通。

对每个角色可能有所出入,建议使用simc模拟你的角色得出更加精确的结论。(划重点,一定要对自己角色跑模拟)

− 附魔,宝石,消耗品 ...

宝石

使用一颗智力豹眼石,其余宝石使用急速宝石。

附魔

项链:附魔项链-隐匿萨特之印(单体) 附魔项链-利爪之印(AOE)

披风:附魔披风-智力之缚

戒指:附魔戒指-急速之缚

消耗品

耳语契约合剂+大餐/艾萨莉色拉+星界治疗药水+被污染的强化符文/光铸强化符文。

− 宏与插件 ...

复生宏

#showtooltip 复生

/cast [@mouseover,help] 复生;复生

净化腐蚀宏

#showtooltip 净化腐蚀

/cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] 净化腐蚀

鼠标指向宏,不做更多的解释。

星落指向宏

/cast [@cursor] 星辰坠落

在鼠标位置为圆心放星辰坠落,极大的简化操作。

插件

整合:ElvUI

其余:DBM,GTFO,OMEN,MSBT,WEAK AURAS,Details/SKADA,Grid,TellMeWhen

− 装备选择 ...

我偷懒了不想全翻...而且作者在这部分真有点��嗦。重点,敲黑板

T21在前夕和升级阶段都值得带。

默认橙装组合:女神与爱子+赛弗斯的秘密

当你可以多开一次爆发技能的时候,无暇的邪能精华依然是很强的橙装。

因为星界增效的移除,欧耐斯的直觉跌下了神坛。

因为新月的冷却时间加长,耀世月光也不复往昔。

前夕的急速根本不够,翡翠捕梦者就是个白板。

补充:

目前从美服欧服的WCL来看,还真是肩膀赛弗斯一套打到黑。

如果战斗时间小于三分钟或刚好三分钟,那么带化身戒+赛弗斯。

赛弗斯的秘密在团本中只能靠控制ADD触发,单体战斗只看中他的属性。

另外,橙头最近被开发了出来,成为了单体第一橙。

虽然橙头真的吃移动。不过我感觉哪怕移动多一点。

橙头在单体上的优势还是比肩膀强太多了。

配合橙头,如果战斗时间3分以内,那么带减CD戒指。

如果急速不够/可以触发,那么带塞弗斯。

如果都不满足,那么大军之印是最好的橙装。

鞋子也挺适合橙头的,多一口老奶。

来自奥法群的饰品评分:

单体:剑鞘>深渊巨口>屠戮者>猫头鹰>诺甘农>阿曼苏尔>注射器

AOE:道标>屠戮者>其他

默认装等260 诺甘农280

提示:

剑鞘一直是个模拟强实战渣的装备,可以忽略。


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