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8.0版圣骑 圣洁怒火和复仇十字军对比分析

2018-05-29 作者:gl378wzmsg 来源:17173

导读:8.0版圣骑 圣洁怒火和复仇十字军对比分析,一起来看下吧!

前言

本来想写惩戒骑100级天赋横向分析,发现诸多数据与计算预期不符,为了混作业而选择写这篇的内容。

写文章过程中经历了服务器波动和智力合剂消失导致的的数据变化,算得我欲仙欲死。

模型

急速8.06%,爆击11.89%,精通25.67%(近似为提高复仇十字军15%/圣洁怒火20%治疗量),GCD1.39s,圣光术6932,圣光闪现5942,灌注下闪现8318,赋予信仰7428,神圣震击6437,圣光审判6200,十字军打击4457,审判5571,仁慈光环371。

圣光审判下的圣洁怒火和复仇十字军

圣洁怒火下有23.61s输出治疗。震击CD4.16s,可用6次震击。使用2次赋予信仰。使用1次仁慈光环。使用2次审判(圣光审判)。剩余3.32s,能使用2次圣光闪现。

总治疗:{[38622×1.6689+(14856+16636)×1.4189]×1.2+12400×1.4189+22260}×1.3=222069,HPS=8883(于25s内)。

复仇十字军下有18.61s输出治疗。审判CD7.77s,十字军打击CD3.88s。可以使用3次审判(圣光审判),6次十字军打击,3次神圣震击。剩余1.93s,可使用1次赋予信仰。

总治疗:(114066+209891)×1.1189+(19311×1.3689+7428×1.1189)×1.15=402433,HPS=20122(于20s内)。

影帝-复仇十字军

GCD1.09s,审判CD5.63s,十字军打击CD2.81s,神圣震击CD6.52s,可以使用4次审判,8次十字军打击,3次神圣震击。剩余2.56s,可使用2次赋予信仰。

总治疗:(152088+279855)×1.1189+(25104×1.3689+14856×1.1189)×1.15=541936,HPS=25336(于21.39s内)。

分析

几个注意事项

1.复仇十字军耗蓝10000点,这个数值是120级奶骑最大MP的10%。

2.计算中没有填充圣洁怒火和复仇十字军的5s持续时间差,因为我觉得对结果影响不是很大,从某个角度来说甚至就不应该填充。

3.圣洁怒火天赋下的技能优先级(HPS向):仁慈光环>赋予信仰>灌注闪现>神圣震击>圣光审判。

4.复仇十字军天赋下的技能优先级:审判>十字军打击>赋予信仰>神圣震击。

5.圣洁怒火下的治疗输出手法非常僵硬,同时又非常灵活,因为你几乎所有的技能都不需要读条并且可以任意取目标。

6.关于影帝-圣洁怒火,我没有选择这一套进行分析的原因是因为从爆发来说圣洁怒火被完全碾压,所以圣洁怒火相对复仇十字军来说就已经不是一个强化爆发的天赋了。

7.影帝足足提升了复仇十字军20%的爆发治疗量。

8.但是复仇十字军配合美德道标的话本身就相当于半团旧牺牲,再加个影帝感觉会溢出很多。

9.可是影帝-复仇十字军的治疗量比圣洁怒火高了近两倍,浪费一点又有什么呢?

10.圣洁怒火搭配的天赋是非常死的,赋予信仰-律法之则-任意-仁慈光环-圣光审判-圣洁怒火-信仰道标。

11.仁慈是现在唯一的加血光环,圣洁怒火下几乎一定会点出。

12.复仇十字军的天赋相对灵活一些,赋予信仰-任意-任意-任意-圣光审判或影帝-复仇十字军-信仰道标或美德道标。

13.不过复仇十字军的治疗手法就很死,影帝-复仇十字军-审判-十字军-震击-十字军-赋予信仰,之后卡CD打审判和抽十字军。

14.所以复仇十字军的爆发期必须靠近BOSS,哪怕开无敌抽也要抽到BOSS。

15.所以类似猎魂者过桥的情况,复仇十字军很废。

16.所以这时候你必须去点这个治疗量极度缩水的圣洁怒火。

17.可能会有人问为什么拿治疗量比,你们忘了是为什么点圣光审判这种跟奶骑定位完全不搭的东西了?

18.所以奶骑本质上还是一个奶,其次才是救死扶伤中的救死。

19.再加上野团对HPS很看重,只要能点复仇十字军,我肯定点。

20.我还会继续吹复仇十字军的。


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